経緯 「不等配遊星歯車のモデル化」では、Fusion360の「モーションスタディ」を使って、ピニオンの位置決めを行いました。この方法だと、ピニオンの回転角を計算することなく配置できるところがメリットです。ここでは、モーションスタディを使わないオーソ…
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