遊星歯車

FreeCAD用遊星歯車作成スクリプト

FreeCAD用遊星歯車作成スクリプト

3Dプリンタで作る遊星歯車と不思議遊星歯車

歯車を作るためにCREALITY社のEnder3 V3 KEという3Dプリンターを導入しました。下の写真は、このプリンターで製作した遊星歯車と不思議遊星歯車を、タミヤ製の遊星ギアボックスで動かしている様子を示しています。 図1.製作モデル

不思議遊星歯車の転位設計(3)

作成した不思議遊星歯車の歯数探索&転位設計プログラムを使った結果を紹介します。

不思議遊星歯車の転位設計(2)

前回の「不思議遊星歯車の転位設計(1)」では、特定の歯数と既知の中心距離の組み合わせに適用する転位係数の計算法を紹介しました。その後、いろいろ文献を調査した結果、以下の資料に記載された方法が妥当と判断し、その考え方にしたがって歯数設計と転位設…

不思議遊星歯車の転位設計(1)

不思議遊星歯車が大減速比を得られる仕組みがわかったので、つぎにそれを実現するための転位設計方法の一例を紹介します。基本は前回記載の中田先生の文献によります。

不思議遊星歯車とその速度比の算出法(2)

不思議遊星歯車とその速度比の算出法(2)

不思議遊星歯車とその速度比の算出法

不思議遊星歯車とその速度比の算出法

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法(3)

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法(3)

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法(2)

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法(2)

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法

遊星歯車条件が成立する歯数の算出方法

ダブルピニオン遊星歯車を作図する(2)

ダブルピニオン遊星歯車を作図する(2)

ダブルピニオン遊星歯車を作図する(1)

ダブルピニオン遊星歯車を作図する(1)

ラビニヨ方式遊星歯車の変速比の算出法

ラビニヨ方式遊星歯車の変速比の算出法

不等配遊星歯車のモデル化(オーソドックスな方法)

経緯 「不等配遊星歯車のモデル化」では、Fusion360の「モーションスタディ」を使って、ピニオンの位置決めを行いました。この方法だと、ピニオンの回転角を計算することなく配置できるところがメリットです。ここでは、モーションスタディを使わないオーソ…

ラビニヨ(Ravigneaux)方式遊星歯車列

自動車の自動変速機によく使われるラビニヨ遊星歯車列を紹介します。 ラビニヨ方式とは ラビニヨ方式はダブルピニオンプラネタリとシングルピニオンプラネタリの複合で、リングギヤ、キャリヤ、ロングピニオンを共用しています。4速自動変速機用歯車列の一つ…

タミヤ遊星ギヤボックスセット買ってみました(2)

購入したタミヤ遊星ギヤボックス同等のモデルによる回転アニメーションを、Fusion360で作成しました。 モデル 歯数、速度比はタミヤ遊星ギヤボックスと同一 単体の遊星歯車は自作のジョイント機能付き歯車作成アドイン「igears2」で作成 遊星歯車は、すべて…

不等配遊星歯車のモデル化(修正あり)

この記事ではモーションスタディというFusion360特有の機能を使っていますが、汎用性が不十分だと思いますので、別記事「不等配遊星歯車のモデル化(オーソドックスな方法)」をアップしました。遊星歯車の位置決めと位相合わせにモーションスタディを使わな…

タミヤ遊星ギヤボックスセット買ってみました(1)

タミヤの遊星ギヤボックスセットを購入しました。 タミヤ遊星ギヤセット このセットには次の2種類の遊星歯車がそれぞれ2個ずつ入っています。 aタイプ:リングギヤ48歯、サンギヤ12歯、ピニオン18歯、ピニオン3個 bタイプ:リングギヤ48歯、サンギヤ16歯、ピ…

ジョイント機能付き歯車作成アドイン「igears2」のご案内

みなさん、こんにちは。 「igears」というFusion 360用の無償歯車モデリングアドインを、2023年3月に公開しました。 Autodesk社Fusion360用インボリュート歯車(平歯車、はすば歯車、内歯車、遊星歯車)の 3次元モデル作成アドイン「igears」を公開します。…