歯車の形に興味のある人に

Fusion 360

歯車がかみ合うということ

よく歯車の入門書に次のような記述があります。 2つの歯車がかみ合う条件は、同一モジュール、同一圧力角であること 歯車対がかみ合うためにはモジュールが等しくなければなりません 入門としてはそれでもいいのですが、実際には圧力角とモジュールが異なっ…

正しい内歯車の作り方

(24.01.01追加修正) 前回の記事「正しくない内歯車」 では、内歯車を凸歯面で作成しているサイトがありますが、正しくは凹歯面です、という内容でした。今回は、内歯車でよくあるもう一つの間違いとして「頂隙(相手歯先とのクリアランス)」の有無について…

タミヤ遊星ギヤボックスセット買ってみました(2)

購入したタミヤ遊星ギヤボックス同等のモデルによる回転アニメーションを、Fusion360で作成しました。 モデル 歯数、速度比はタミヤ遊星ギヤボックスと同一 単体の遊星歯車は自作のジョイント機能付き歯車作成アドイン「igears2」で作成 遊星歯車は、すべて…

不等配遊星歯車のモデル化(修正あり)

この記事ではモーションスタディというFusion360特有の機能を使っていますが、汎用性が不十分だと思いますので、別記事「不等配遊星歯車のモデル化(オーソドックスな方法)」をアップしました。遊星歯車の位置決めと位相合わせにモーションスタディを使わな…

ジョイント機能付き歯車作成アドイン「igears2」のご案内

みなさん、こんにちは。 「igears」というFusion 360用の無償歯車モデリングアドインを、2023年3月に公開しました。 Autodesk社Fusion360用インボリュート歯車(平歯車、はすば歯車、内歯車、遊星歯車)の 3次元モデル作成アドイン「igears」を公開します。…